GameCall
Kategorie: Script
/ Funktionsaufruf
Ab Engineversion: 5.1 OC
Beschreibung
Ruft function im Szenario-Script auf. Falls die Funktion nicht im Szenario-Script vorhanden ist, gibt die Funktion nil
zurück und verursacht keine Fehlermeldung.
Syntax
any GameCall(string function, any ...);
Parameter
- function:
Name der Funktion im Szenario-Script
- ...:
[opt]
Bis zu neun Parameter, die an die Funktion im Szenario-Script übergeben werden
Beispiel
GameCall("InitializePlayer",0);
Lässt das Szenarioscript nochmal die Initialisierung für den ersten Spieler ausführen.
Siehe auch: Call,
GameCallEx
Günther, 2002-04